2011年3月25日 星期五

Android Game 腳本遊戲設計教學(七) - 讓玩家自訂腳本命令

//在腳本中預設變數
set 背景 = "res/background.png"
set 笑臉 = "res/r2.png"

fadein black
gb print(背景)
cg print(笑臉) 100
name1

在上面腳本中出現name1,您可以MyAVGScreen.java中發現
public boolean nextScript(String mes) {


if (roleName != null) {
if ("noname".equalsIgnoreCase(mes)) {
roleName.setVisible(false);
} else if ("name0".equalsIgnoreCase(mes)) {
roleName.setVisible(true);
roleName.setBackground("res/name0.png",false);
roleName.setLocation(5, 15);
} else if ("name1".equalsIgnoreCase(mes)) {
roleName.setVisible(true);
roleName.setBackground("res/name1.png",false);
roleName.setLocation(getWidth() - roleName.getWidth- 5, 15);
()
}
}
:
}
在圖片背景所顯示的文字就是name1

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