2013年4月8日 星期一

[ Android 3D Animation (9) ] 讓車子轉彎

請先參考上一篇文章
1. 先把車子變小的程式
 2. 轉彎的程式
 3. 執行結果



[ Android 3D Animation (7)] OBJ檔的使用

 
1. 建立新專案loadObjFile 
 2.添加套件
 3.開啟MainActivity.java程式
 4.刪除所有函式及import,把繼承改成RendererActivity。
 5.增加覆寫函式


 6.加入新程式
 7. 加入資源檔記得要建立raw目錄
 8.很不幸,執行有問題
 9. 檢查問題,發現資源載入有問題。
 10.修改路徑。
 11.順利執行,但車子不會動。
 12. 增加車子上下移的程式
 13. 可以看到車子前進及後退。

2013年4月1日 星期一

[ Android 3D Animation (6)] 設計甜甜圈

僅需要把 _cube = new Box(1, 1, 1);
改成
_cube = new Torus();

詳細程式可以參考前一篇文章

min3d提供的主要物件如下:
Box
HollowCylinder
Rectangle
SkyBox
Sphere
Torus

[ Android 3D Animation (5)] 為3D物件添加材質

為3D物件的表面添加材質,其執行如下圖:

步驟1:先按照利用min3d來建立立體方塊,設計方塊程式。
步驟2:再把材質圖檔放到資源資料夾中,如下圖:

步驟3:新增材質的程式



2013年3月24日 星期日

[ Android 3D Animation (4)] 旋轉的地球範例實作

基礎練習:利用min3d來建立立體方塊
實作步驟如下:
1. 建立新專案
2.複製min3d套件,網址:https://code.google.com/p/min3d/
 3.打開原始程式
 4.依照下圖刪除不必要的程式,並將繼承由Activity改成RenderActivity

 5.加入地圖的圖檔,下載網址:https://code.google.com/p/min3d/source/browse/trunk/sampleProjects/min3dSampleProject1/res/drawable/earth.jpg,並將它放到drawable目錄下
 6.增加覆寫函式
7.實作程式

 8.執行結果

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