2011年5月29日 星期日

[Blender 基礎教學(4)] 物件模式和編輯模式的切換

我們可以使用「TAB」鍵切換物件模式和編輯模式,物件模式是指操作整個物件,而編輯模式則是可以修改物件的細節,如點、線、面等。對於於新增的物件,在編輯模式兩個物件在一齊會融合在一齊而在物件模式下則不會。
使用「TAB」鍵切換成物件模式如下圖所示。

使用「TAB」鍵切換成編輯模式如下圖所示。

在某一點上按下滑鼠右鍵,來選擇要編輯的點。

按下「G」再拖移滑鼠可以改變點的位置。

按下「X」鍵。

選擇「Vertices」,刪除該點。

當編輯錯誤按下Ctl+「U」,可以把刪除地方救回來。

您也可以用滑鼠來選擇改變操作的模式。

[Blender 基礎教學(3)] 位移、旋轉、改變大小

Blender基本三項操作位移(Grabs或Move)、旋轉(Rotates)、改變大小(Scales)

位移(Grabs或Move)

旋轉(Rotates)

改變大小(Scales)

[Blender 基礎教學(2)] 增刪繪圖物件

增加繪圖物件,選擇Add功能表,如下圖。



已增加一個物件,因為重疊在一起所以看不到。


在畫面上三個箭頭的其中一個箭頭,按下滑鼠左鍵拖移,即可以把它們分開。


在繪圖物件上按下滑鼠右鍵,可以選擇物件,再按下「X」鍵或「Delete」鍵,就可以來刪除物件。


選擇「Delete」選項就可刪除。

[Blender 基礎教學(1)] 拖移神祕的三角形增加控制面板

一打開Blender的畫面,在畫面中有一些神祕的三角形,您可數數看下圖有幾個三角形。




按下舞台左上角的神祕的三角形,可增加控制面板,如下圖。


在神祕的三角形上按滑鼠左鍵不放,進行拖移就可以新增面板。


打開選擇控制面的功能。


換成屬性模式


您可以發現和最右邊視窗相同,若要改變視窗的大小可以移到視窗的邊界,等滑鼠游標變成左右符號,就可以按下滑鼠左鍵來拖移視窗。


如果要把新增的視窗變不見,也是利用拖移神祕的三角形。


拖移神祕的三角形,看到三角形時放開滑鼠左鍵。

2011年5月25日 星期三

Flash範例(36)-成語故事-過河拆橋

一個以Flash設計的成語故事,包含文件製作,到Flash作品製作。此為學生作品,所以,尊重智慧權,無法提共原始檔。
創作者為,南開科技大學,文化創意與設計系。

Flash範例(35)-成語故事-拔苗助長

一個以Flash設計的成語故事,包含文件製作,到Flash作品製作。此為學生作品,所以,尊重智慧權,無法提共原始檔。
創作者為,南開科技大學,文化創意與設計系。

VR範例-高低壓與風向關係

一個以VR設計的互動遊戲,可以自由改變壓力大,當壓力改變時,風向會隨著改變。因為VR所以檔案很大要有耐心,還有第一次它會自行安裝VR VIEWER。此節目只能在 PC 觀看。

操作方式: 1. 可以調整最下列的壓力值,用滑鼠左鍵左右拖曳,五個點可以調整。2. 在螢幕按滑鼠右鍵拖曳,可以改變視角。

按這裡:全螢幕作品