1. 先把預設的立體方塊刪除再選擇功能選單Add->Mesh->Plane
2. 增加一個平面
3. 按下數字鍵「7」
4. 切換到編輯模式,全選後進行切割作業。
5. 點選中央點。
6.選擇開啟比例式編輯模式
7.拖移
8.切回物件模式
本社群由南開科技大學數位生活創意系負責維護,它是一群熱愛多媒體應用的專業教師所組成,大家一同快樂地共同研究有關多媒體網路規劃與設計、智慧型手機加值應用、及車載資通訊服務等技術,並將研究心得相互交流,共同培育多媒體應用之科技人才。
2011年5月31日 星期二
[Blender 基礎教學(11)] 個別抽出(Extrude Indiviual)或是區域抽出(Extrude Region)
[Blender 基礎教學(9)] 切割成小方塊再把某一小塊刪除
[Blender 基礎教學(8)] 點、線、面的選擇
在Blender我們可以很容易地增加各種繪圖物件,如立方體、球體等,若要刪除部份的內容,可以參考「再談編輯模式」,在讓篇文章中我們利用「TAB」鍵把Blender切換到編輯模式,利用點的選擇把某個面刪除,其功能鍵的選擇如下圖,記得要用滑鼠右鍵選擇。
點的選擇
線的選擇
面的選擇
點的選擇
線的選擇
面的選擇
2011年5月30日 星期一
[Blender 基礎教學(5)] 再談編輯模式
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